Friday, December 27, 2013

Thapster มิวสิคเกมไทยแท้... ในมุมมองมิวสิคเกมเมอร์ไทยแท้

คำเตือน! ร่ายยาว จริงใจ ใส่ไม่ยั้ง 5555

พร้อมจะเริ่มเดินทางไปกับผมรึยัง... เรามาเริ่มย้อนอดีตกลับไปสมัยที่ผมยังเรียนอยู่ประมาณ ปี 3 ปลายๆ หรือปี 4 นี่แหละ (ตอนนี้จบมา 3 เดือนละ) 

ต้องท้าวความก่อนว่าผมเป็นมิวสิคเกมเมอร์ ซึ่งนั่งกดมาตั้งแต่ DDR 2nd mix (บ้านไม่ซื้อแผ่นเต้นให้) DJMAX Online/Portable O2Jam Audition Stepmania และอื่นๆอีกมากมายมาจนถึงปัจจุบัน 555

หะ มิวสิคเกม ที่มีเพลงไทย!


อยู่มาวันหนึ่งภาพๆนี้ก็ถูกแชร์มาทาง Facebook...  ความคิดแว่บแรกที่เห็น (ต่อจาก เฮ้ย! DJMAX Ray นี่หว่า!) ก็นึกไปถึงตอนสมัยปี 1 ที่อยู่ในวงการ Stepmania (โปรแกรมจำลองเกมเต้น แต่ดันเอามากดบนคีย์บอร์ดกัน) เคยนึกไว้ว่า เพลงไทยก็สนุกนะ ทำส่งไปลง Pack ต่างประเทศก็น่าจะเข้าท่า แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ทำเพราะอยากทำเพลงญี่ปุ่นมากกว่า ประกอบกับในช่วงนั้น...


Rhythmix เกมคนไทยทำอีกเกมเช่นกันซึ่งเป็นสไตล์ Technika มาอยู่บน iOS กำลังมาแรง (ในหมู่มิวสิคเกมเมอร์) ซึ่งพอเล่นแล้วรู้เลยว่ามิวสิคเกมเมอร์ทำแน่ โน้ตไม่มั่ว มีหลักการ ยากสะใจ เพลงคนไทยแต่งเองเป็นเพลงสไตล์มิวสิคเกม ชื่นใจกับเกมนี้ครับทำดีๆ นอกจากที่ว่าแนวเพลงน้อยไปนิดกับลอก Polishment มาจาก Technika เยอะมาก เออเรื่องเกมนี้พอก่อนดีกว่า เพราะ Entry นี้เป็นของเกม Thapster ฮ่าๆๆ

ซึ่งไม่ได้ไป Fat Fest เลยตัดสินใจรอเกมออกมาดีกว่า

โหลดมาเล่นครั้งแรก

เวลาผ่านไปนานกว่าที่คาดไว้เยอะกว่าเกมจะออก ตอนนั้นไม่มีเครื่อง iOS เล่นแต่พอดีได้กลับบ้าน เลยได้ยืม iPad แม่มาเล่น ตอนนั้นอยู่ในรถขณะเดินทางด้วยกันกับพี่ ก็เลยลองเริ่มเล่นด้วยกัน เปิดแอพขึ้นมา.. ในใจคิดแบบดูถูกไว้รอเลย จะได้ซักแค่ไหนกันเชียวๆ

หน้าไตเติลมา.. หันไปอุทานใส่พี่ "5555 particle โคตรกากอะ!"

กดเข้าระดับยากที่สุดตามสไตล์มิวสิคเกมเมอร์... เมื่อรายการเพลงมาก็เห็นว่าแอพนี้ได้ Monetize เรียบร้อยโดยการให้จ่ายเงินซื้อเพลงนั่นเอง คล้าย Tap Sonic แต่ใจดีหน่อยคือให้เล่นได้วันละ 2 ครั้งในบางเพลง ซึ่งมันเยอะเกินพอ ทำไมน่ะหรือ..

ผมหาเพลงที่รู้จักในรายการเพลง โอโห มีแต่ศิลปินอินดี้พอสมควร คนเสพย์มิวสิคเกมญี่ปุ่น-เกาหลีอย่างเดียวเลือกไม่ถูกเลย อ้ะ Bodyslam! เพลงเก่าไปหน่อย แต่โอเคแหละ มาลองเล่นกันเลย และนี่คือคำอุทานระหว่างเล่นครั้งนั้น

ผม : โน้ตโคตรเหี้ย 5555
พี่ : ไม่เคยฟังพี่ตูนร้องแล้วทรมานขนาดนี้มาก่อน 555
ผม : โน้ตไหลๆนี่มันเอายากอย่างเดียวไม่เห็นตรงตามเนื้่อร้องเลย 5555
ผม : เออนี่ ตรงนี่โอเคนี่นา ดีๆๆๆ เฮ้ย ไม่โอเคแล้ววว *miss*

จบเพลง...

ผม : พลาดตัวเดียวคะแนนหายเป็นแสน! เกลียดระบบคอมโบนิยมมมม

รู้สึกไม่ดีเท่าไหร่ แต่ก็ลองเลือกเพลงที่รู้จักเพลงอื่นต่อไป

ผม : โน้ตปัดๆนี่ใส่อยู่ได้ จังหวะก็ไม่เห็นจะเด่น ปัดแต่มือข้างเดียวด้วยนะ ทิศทางปัดก็ไม่ได้ Flow ไปตัวต่อไปเลยยย - -
ผม : เฮ้ย! โดนโน้ตดักควายอีกละ พาลากไปที่อื่นแล้วต้องไขว้มือ
ผม : จะใส่ jackhammer หาพร่องงงง
ผม : ตรงนี้ทำไมไม่ใส่โน้ตตตต
ผม : *miss* ไอ้โน้ตไหลนี่มันจะยึกยือไปไหนนนนน

คือผมเป็นคนทำไฟล์เกม Stepmania กับพวก Pack ในบอร์ดต่างประเทศมาก่อน เวลาเล่นแล้วจะเซนซิทีฟกับเรื่องพวกนี้มากครับ เพราะผมเองก็เคยมีช่วงนู้บแบบนี้มานาน ส่งเพลงไหนไปโดนเขา Reject หมดเพราะโน้ตกาก ต้องให้เขาสอนอยู่นานถึงเริ่มพอได้

แค่เล่นก็รู้แล้วว่า คนทำโน้ตทำการบ้านมาไม่ดีเลย มันเป็น Experience หลักของเกมแท้ๆ ตอนนั้นผมก็คิดอยู่นะว่า ผมจู้จี้อยู่คนเดียวล่ะมั้ง แต่เปล่าเลย พี่ผม เพื่อนผมที่เล่น ทั้งๆที่ไม่ได้เป็นคนทำโน้ตทำอะไรแบบผม ก็รู้สึกลึกๆว่ามัน "ไม่สนุก" (แต่ไม่รู้ว่าทำไม)

ประสบการ์ณของผมกับเกมนี้แย่มาก จนผมต้องจำรายชื่อเพลงที่ "เล่นได้" ไว้ มีบางเพลงที่เล่นแล้วสนุกจริงต้องจำไว้มาเล่นครั้งหน้า บางทีเลือกพลาด (จำได้แต่ว่า Bodyslam) โน้ตเริ่มไหลลงมา กดออกแทบไม่ทัน 555 จำได้ว่ามีเพลง Bodyslam เพลงนึง เริ่มมามันก็จังหวะธรรมดาแต่โน้ตปัดแม่เจ้า ไหลมาเต็มมือซ้ายเลย ปัดใส่เสียงอะไรไม่รู้ ในขณะที่มือขวาก็มีโน้ตค้างแบบดิ้นไปดิ้นมาไม่หยุด ยากจริง แต่ไม่สนุกเลย โชคร้ายที่เพลงที่ผมรู้จัก มันดันเป็นเพลงที่โน้ตรับไม่ได้เสียส่วนใหญ่ด้วยสิ เฮ่อ

ผมหันไปคุยกับพี่...

ผม : เกมนี้มันใจกว้างมากอะ เพลงจ่ายตังยังให้เล่นฟรีตั้ง 2 ครั้ง เขาจะเอารายได้ที่ไหนเนี่ย ถ้าจะซื้อเพลงแล้วเจอโน้ตกากๆแบบเพลงฟรีพวกนี้คงเซ็งแย่เลย

แต่ขอชมเรื่องคอนเซ็ปต์ที่มี Theme skin แตกต่างกันไปในแต่ละเพลงครับ แต่หลายๆเพลง Theme กากมากบ่องตง - -

โน้ตตอนนี้ยังดีที่ยังสนุกว่าเกม Tap Tap Revenge อยู่ แต่ก็ถือว่ายังไม่สนุกเลย

สมัครงาน?



เหมือนรู้ใจ ตอนเล่นนี่อยากจะเข้าไปลองทำโน้ตเหลือเกิน อยากดึง potential ของเพลงไทยดีๆออกมาให้มากที่สุด มีคนในกรุ๊ปมิวสิคเกมไทยส่งต่อข้อความสมัครงานดังกล่าวมา ไม่รอช้า เมลไปเลยว้อยยย


(ถ้าอยากจะคลิกลิงค์ที่เห็น ไปดูในเอนทรี่ของ Blog เก่านี้เลย)

ไม่นานเราก็ได้รับ Reply มาครับ!!


 และในที่สุดประตูสู่โชคชะตาก็เปิดออก


The Duel

ไปถึง บ. หลังจากสอนว่า MIDI มันกลายมาเป็นโน้ตได้ไงแล้ว ได้นั่งดวลกันด้วยเพลง "ความซื่อสัตย์" ประหนึ่งว่ากำลังวัดความซื่อสัตย์และเชื่อมั่นต่อเกมยังไงยังงั้น แต่ก็ทำไม่เสร็จกันแล้วได้ขนกลับไปทำที่บ้าน แล้วค่อยส่งทางเน็ต

ผลปรากฏว่าผ่าน!!! เย้สสสสส

น่าเสียดายที่หลังจาก submit ไปแล้วมีนัดมาแก้โน้ตอีกหน่อยก่อนจะปล่อยออกได้จริง ถามว่าเมื่อไหร่จะเข้าไปแก้งานได้ก็ยังไม่ได้รับคำตอบที่แน่นอนแล้วทุกอย่างก็เงียบไป (เห็นว่ากำลังยุ่งกับอะไรบางอย่างเลยไม่ได้ทักรัวๆไป)

ข้อความสู่กรุ๊ปมิวสิคเกม

และแล้ววันหนึ่งข้อความนี้ก็ถูกส่งมายังกรุ๊ปไทยมิวสิคเกมเมอร์


ทำให้นึกถึงเรื่องงานทำโน้ตที่สมัครไปแล้วเรื่องยังไม่ไปถึงไหน แต่ก็นะ ตอนนั้นยุ่งเหมือนกันเลยยังไม่ได้ติดต่ออีกที แล้วอีกสองวันผ่านมา.. เจ้าตัวมาเองเลย!


เหมือนดั่งความอัดอั้นของมิวสิคเกมเมอร์ลายครามถูกปลดปล่อย ทุกคนใส่ไม่ยั้ง แต่เต็มไปด้วยความที่อยากให้เกมดีขึ้น ทุกคนรู้ว่ายังไม่ดีพอสำหรับมิวสิคเกมเมอร์ ชื่อขอไม่เซ็นเซอร์นะครับ คงไม่ทำให้เสียหายนะ ToT







Original Song?

มีอีกแนวคิดน่าสนใจของค่ายเกมนี้

คือจากในกรุ๊ปมิวสิคเกม จะเห็นว่าคนเล่นมิวสิคเกมมีไม่น้อยที่อยากแต่งเพลงเหมือนศิลปินในเกมบ้าง (ก็จะเป็นเพลงแนว Boss song ฟังดูโน้ตโหดๆ 55) พอได้ข่าวนี้ก็นึกตื่นเต้นไม่น้อยว่าในอนาคต ศิลปินไทยอาจจะมีจุดยืนเหมือนประเทศญี่ปุ่นที่มีทั้งงานโดจินชิให้ขายแผ่นทำมือ จัดอีเวนท์ในร้านก็มีคนมาดู ทำเพลงมาก็อาจจะได้ลงมิวสิคเกมหรือส่งไปงาน BOF ก็ยังได้ ทีนี้ประเทศไทยก็อาจจะมีโอกาสกับเขารึเปล่านะ!!


มีลง Soundcloud ด้วย

Follow  คนแรกของโลก วุฮ่าๆๆ



ยุคคุกเข่า

การเดินเกมที่ถูกต้องที่สุดของค่ายเกมนี้ก็มาถึง นั่นคือ



และเพลงโคตรฮิตในตอนนั้นก็เข้ามา เปิดวิทยุทีไรทิ้งตัวลงคุกเข่าเมื่อนั้น


เนื่องจากไม่ได้เข้าไปเล่นนานเลยลองลอคอินเข้าไปเล่นเพลงคุกเข่านี้หน่อย พบว่า...

แมร่งสนุกว่ะเฮ้ย!!

แทบจะอยากวิ่งประกาศในกรุ๊ปมิวสิคเกมว่าโน้ตไม่กากแล้ว!


ยาพิษ ยังคงเป็นเพลง signature ของเกมนี้มาถึงปัจจุบัน ด้วยความขลังในฐานะที่เป็น easy 6 หกดาวที่คนฝึกฝนจะเอื้อมถึงได้เป็นเพลงแรกๆ กับความฮิตสุดๆของเพลงนี้ในอดีต และโน้ตที่โคตรสนุก

หลังจากที่ตะลึงว่าทำไม อยู่ๆมันสนุกขึ้นมาได้ ก็ได้รับคำตอบ.. คุกเข่า ฤดูร้อน ยาพิษ กำเนิดหนุมาน (เพลงฟรีที่มันส์ที่สุดในยุคนั้นเลย) มีสิ่งที่เหมือนกันคือ... Zept

Zept เป็นคนทำโน้ตที่ไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ได้พลิกระดับคุณภาพโน้ตของเกมนี้กลายเป็นมาตรฐานมิวสิคเกมเมอร์ทันที ผนวกกับเพลงแกรมมี่ที่ดีกว่ายุคเพลงไก่ คาราบาว หน่องเตยอยู่หลายขุม เรียกได้ว่าเป็นแสงสว่างที่จะชุบชีวิตเกมนี้เลยก็ว่าได้ ผมเรียกยุคนี้ว่ายุคคุกเข่า เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของเกมนี้ในสายตามิวสิคเกมเมอร์เลย

การต่อสู้

ได้เห็นสัญญาณความเคลื่อนไหวของเกมนี้มากขึ้น จากเกมที่ดูเหมือนจะตาย ผ่านยุคคุกเข่ามาปุ๊บ มีข่าว มีกิจกรรมเรียกศรัทธาของแฟนเพจมาหลายต่อหลายครั้ง เช่นบริจาคเพื่อได้ทดสอบแอนดรอยอันนี้ ถึงกับทำให้เราบริจาคไปเต็มที่ เท่าไหร่หว่า เกือบพันเลยมั้ง ของรางวัลคือได้ TP มหาศาลกับเลือกเพลงแกรมมี่ได้ฟรีๆเลย 4 เพลง (น่าจะ) จำได้ว่าเอาคุกเข่า ยาพิษ เจ็บกว่าคือฉัน กับอะไรไม่รู้ แล้วก็ได้เพลงขอบคุณที่รักกัน เป็นกิจกรรมระดมทุนที่เท่และเป็นการเดินธุรกิจที่ดี บ. ได้เงิน คนเล่นก็รู้สึกดีใจกับเกม



เจ็บกว่าคือฉัน เป็นอีกหนึ่ง masterpiece จาก Zept


อนาคตของเกมนี้ดูสดใส ทั้งในสายตามิวสิคเกมเมอร์อย่างผมที่เห็นว่าเพลงดี โน้ตน่าเล่น แถมใจดีให้เล่นวันละตั้งหลายครั้ง ผนากกับแผนธุรกิจที่ดีของ บ. ที่ตอนนี้เติมเงินซื้อเพลงจากบัตรอื่นที่ไม่ใช่บัตรเครดิตได้แล้ว ก็ต้องมาดูกันต่อไปว่าจะเป็นยังไงครับ... แล้วเมื่อไหร่เพลงความซื่อสัตย์ที่ทำไว้จะได้ลงฟระ 555

Tuesday, December 17, 2013

วิถี Agile ของ Spotify "วัฒนธรรมนำขั้นตอน" PART 1



Agile66 Community Event by Henrik Knilberg

"Culture Over Process"


เมื่อวานนี้ได้ไปงานตามลิ้งค์ข้างบนมา ซึ่งมี 1 ใน 20 บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก Agile "Henrik Knilberg" มาพูดให้ฟังเกี่ยวกับ บ. Spotify ซึ่งทำแอพเล่นเพลงที่จ่ายเงินรายเดือน แล้วสามารถเล่นทุกเพลงในโลกได้ไม่จำกัด (คล้ายๆ Netflix ที่สามารถดูหนังอะไรก็ได้ผ่านทีวีไม่จำกัดแลกกับค่าใช้จ่ายรายเดือน) ทำไมบริษัทขยายชึ้นๆทุกปีแต่พนักงานมีความสุขเป็นบ้า ใช้ Agile ยังไงถึงมาได้ขนาดนี้

ปล. Netflix และ Spotify ไม่เปิดบริการในไทย เหตุผลไม่รู้เหมือนกันแต่ถ้าเปิดนี่... คงเจออะไรซักอย่างจากคนไทยหัวใสจอมประยุกต์ 5555

เอ็นทรี่นี้ไม่ได้กะจะสรุปที่เขาพูดมาทั้งหมด แต่คงจะมีส่วนเล็กๆน้อยๆจากที่ฟังมาที่น่าสนใจมาเล่าให้ฟังกันครับ เพราะบางอันฟังไม่ทัน เอามาเล่าแล้วกลัวผิดเล่าเป็นส่วนๆเท่าที่ฟังทันแล้วกัน ไปกันเลย!

Thursday, December 5, 2013

เมื่อผมซื้อโปรแกรม Adobe ของแท้



Photoshop.. Illustrator.. Premiere.. Flash... ขุมพลังแห่งความคิดสร้างสรรค์ ที่ใช้มาตลอดตั้งแต่สมัยมัธยม ใช้ตัดต่อรูป Avatar ไปแสดงบน MSN บ้าง ใช้ทำภาพ custom ไปลงในเกม RMXP (ที่ทำไม่เสร็จ) บ้าง

ตอนนั้นก็ไปซื้อโปรแกรมมาจากร้านแหละ All-in-one แผ่นละประมาณ 200 บาทมั้ง ตอนนั้นไม่ได้รู้เลยว่า ราคาที่แท้จริงของโปรแกรมเหล่านั้น คือเท่าไหร่กันแน่

Friday, November 22, 2013

PARODYJMAX (2)


วันนี้ไปเปิดตู้ จม. ก็ต้องช็อคซีนีม่าเพราะว่ามีพัสดุจากเกาหลีส่งมา! ซึ่งเป็นกิจกรรมรวบรวม Fan Art เกม DJMAX จากทั่วโลกไปรวมเล่มขายที่เกาหลีนั่นเอง ซึ่งทุกคนที่ส่งภาพไปจะได้หนังสือฟรีไปคนละเล่ม เล่มนี้เป็นครั้งที่สองครับ


แต่ประเด็นคือมันต้องมาถึงมือตั้งแต่ต้นปีแล้วเฟ้ย (สแตมป์นั่นยังบอกเลยว่าออกมาจากเกาหลีวันที่  03.01.2013) นี่คือความน่าภาคภูมิใจของไปรษณีย์ไทย แทนที่จะได้ตอนต้นปีดันเพิ่งมาตอนนี้ นี่จะครบ 1 ปีแล้วค่อยมาถึงอะนะ หรือว่าคนส่งไปรษณีย์หลุดไปอยู่มิติไหนแล้วเพิ่งรอดออกมาได้ - -

ปกคล้ายๆเล่มแรก เกี่ยวกับเล่มแรก คลิกที่นี่

เรื่องนั้นช่างมันเถอะ ไหนๆก็ได้ของแล้วเรามาลองเปิดดูข้างในกัน

Tuesday, November 12, 2013

Kickstarter ทะยานความฝันให้กลายเป็นความจริงด้วยเงินทุน + สอนวิธีสนับสนุน ง่ายๆ



ถ้าคุณมีความฝัน มีไอเดียสุดเจ๋ง มีความตั้งใจ มีทีม แต่สิ่งที่ขาดอยู่คือเงิน (<- เรื่องใหญ่) ล่ะก็ ทำไมเราไม่ประกาศไอเดียของเราให้โลกรู้ล่ะ ถ้ารู้ว่ามีคน want ไอเดียเราให้เป็นจริง เราก็สัญญาซะสิว่า ถ้ามีเงินล่ะก็ มันจะกลายเป็นความจริง!!

นี่คือไอเดียของเว็บ Kickstarter นั่นเอง เว็บนี้จะรับจัดแสดงไอเดียที่คิดว่าเจ๋ง คนทั่วโลกสามารถมาสนับสนุนไอเดียเจ๋งๆเหล่านี้ด่วยการโอนเงิน (อาจเป็นเกม สิ่งประดิษฐ์เก๋ๆ หนังสือ ภาพยนตร์สั้น ฯลฯ) เพื่อให้มันกลายเป็นจริงได้ ตัวอย่างที่เห็นในเว็บก็เช่น

เกมแนวคลาสสิคอย่างแท้จริงที่ไม่มีให้เห็นในปัจจุบันแล้ว! เราเป็นทีมเล็กๆที่รักเกมแนวนี้แล้วอยากจะทำขึ้นมาแต่ขาดแคลนทุน ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ตัวจริงเหมือนเราล่ะก็ มาช่วยกันสร้างเกมในฝันเราขึ้นมากันเถอะ!
สายชาร์จสุดยอดที่ชาร์จไอพอด ไอแพดได้พร้อมโดยไม่ต้องเสียบปลั้ก แค่ถีบจักรยาน! 
สุดยอดขาตั้งกล้องที่ใช้ไม้สกีของคุณมาเป็นขาได้ ทำไมจะต้องพกขาตั้งกล้องถ้าคุณพกแท่งอะไรซักอย่างอยู่แล้วล่ะ?

ด้วยเว็บนี้เองที่สร้างปรากฏการณ์ให้พระเจ้า Rockman ที่ออกมาจากบริษัทด้วยความเห็นที่ไม่ตรงกัน ออกมาตั้งโปรเจค Kickstarter เป็น Rockman เกิดใหม่... Mighty No.9 !! แฟนๆระดมทุนถล่มทะลายด้วยความแค้นที่ไม่ได้เล่น Rockman ดีๆมาหลายปีแล้ว ทะลุ Goal ไปถึงกว่า 400% (เอา 9 แสนเหรียญ ได้ไป 3.8 ล้านเหรียญ)

http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9

ซึ่งใน entry นี้เราจะพาคุณเข้าไปเลือกเฟ้นโปรเจคที่ชอบ และลงเงินสนับสนุนกันครับ ใครกล้าๆกลัวๆอยู่ลองอ่านดูก่อนนะ

Monday, November 11, 2013

เควสลับในเกม Hay Day


ในเกม Hay Day นั้นเล่นธรรมดาก็จะเหมือนเกมทำไร่ทำสวน แต่จริงๆแล้วทาง Supercell ได้ใส่เควสเนื้อเรื่องไว้ด้วย ซึ่งจะต้องทำติดต่อกันไปเรื่อยๆจนสุดท้ายจะทำให้เราสามารถสร้าง Auto Fertilizer ที่เมื่อสร้างไว้แล้วจะทำให้ผักทุกอย่างในฟาร์มเราใช้เวลาน้อยลง 15% ครับ (สร้างได้ 1 เครื่อง) สาเหตุที่ผู้เล่นส่วนมากไม่เจอเควสเหล่านี้ก็เพราะว่าเควสแรกที่เป็นตัวเริ่มต้นนั้น ต้องรับก่อนที่จะเกินเลเวล 4 นั่นเอง หากเลยไปแล้วจะไม่สามารถเริ่มดำเนินเควสได้ สำหรับคนที่พลาดแล้วไม่ต้องเสียใจไปครับ ท้าย Entry จะมีบอกวิธีสำหรับคนที่เลเวลเกินไปแล้ว

Sunday, October 27, 2013

แบนเนอร์

แบนเนอร์สดใหม่จากเม้าส์ + Photoshop ชุ่มฉ่ำใจ กับธีมคอนเซ็ปต์ สตอเบอร์รี่
ความรู้สึกคล้ายกับเปิดร้านใหม่แล้วกำลังติดป้าย 555 (ป้ายนี้ไม่ได้เจิม) เอาเป็นว่ามันดูจี๊ดจ๊าดกว่าบล็อคเก่าพอสมควร


ปล. ร่างแยกลดลงจาก 6 ตัวเหลือ 5 ตัว

Thursday, October 10, 2013

ความหมาย

ผมอาจจะแปลกอย่างนึงคือ ไม่ค่อยรู้สึกอยากรวยอะไรกับใครเขาเลย
แต่อยากมีความหมายมากกว่า ว่าตัวเองอยู่ไปเพื่ออะไร เรามีความหมายกับใคร/อะไร

พ่อแม่? เพื่อน?

อ้าว! ก็มีความหมายแล้วนี่! อย่างน้อยก็มีพ่อกับแม่

แต่ทำไม มันยังไม่รู้สึกเต็มเลยล่ะ...

ตอน Barcamp 2013 ที่รู้สึกดีก็เพราะ รู้สึกว่าเรามีความหมายแล้วนะ คนในห้องมาฟังเราพูดเลยนะ แต่พอผ่านงานนั้นมาก็รู้สึกว่างเปล่าลง

ก็เลยคิดได้ว่า ตอนนี้เราไม่ได้อยู่กับพ่อแม่ซักเท่าไหร่แล้วชีวิตตอนนี้คืองานประจำไปซะ 80% ก็เลยรู้สึกแบบนี้ การรู้สึกว่ามีความหมายนี้เป็นสิ่งที่งานประจำให้ไม่ได้

เอ แต่อย่างน้อยชีวิตที่ไร้ความหมายนี่ เราก็อยู่ไปเพื่อค้นหาความหมายก็ได้นี่นา
เท่ากับว่าอย่างน้อยที่สุดเราก็มีความหมายกับตัวเอง... 

จะว่าไปแล้วก็มีอีกอย่าง นั่นคือเป้าหมายที่อยู่ในหน้า Status ของบล๊อคเก่า... มันก็พอจะเป็นความหมายได้บ้างรึเปล่านะ

มีสิ่งที่สำคัญมากๆอยู่ในนั้นนี่นา มันออกจะงี่เง่าหน่อยเพราะเป็นอย่างสุดท้ายที่พอจะทำได้แล้ว (ที่พยายามนึกออก จริงๆคงไม่มีแล้วแหละแต่เสกมันขึ้นมาเองก็เลยมี) แต่ดีที่จริงจังกับมันได้แล้วอย่างน้อยก็มีอะไรที่จะมุ่งไปหาบ้าง แต่หนทางอีกไกลเหลือเกิน ไกลจนเคยท้อหลายรอบ แต่ก็พยายามอยู่เรื่อยๆนะยังไม่เคยล้มเลิก

ว่าแล้วก็ก๊อปมาแปะในบล๊อคนี้ดีกว่า

Sunday, September 29, 2013

คิดไม่ผิดที่เรียนวิศวะคอมมา

คอมพิวเตอร์นี่มันเจ๋งจริงๆ คิดไม่ผิดที่เรียนวิศวะคอมมา

มันเป็นคริสตัลเหลวไม่กี่เม็ดบิดไปมา
มันเป็นเยื่อบางเล็กๆที่สั่นเป็นคลื่น Sin
แต่ทำไม :D
ตอนนี้ยังหยุดยิ้มไม่ได้เลย ฮ่าาาาๆๆๆ :DD

คอมพิวเตอร์นี่มันเจ๋งจริงๆ คิดไม่ผิดที่เรียนวิศวะคอมมา ฮ่าาาาๆๆๆ :DDD

#นอนบนพื้นแล้วยกขาไปพาดเก้าอี้โยก #กางแขนดิ้นๆ


:DDDD

Saturday, September 28, 2013

เปิดตัวแล้ว! cannot find server 3!!

เมื่อสมัยมัธยม... cannot find server ได้ถือกำเนิดขึ้นที่ MS Space

แต่เมื่อเข้ามหาลัย ก็เลยตัดสินใจลองย้ายมาเล่นที่ Exteen บ้าง "Cannot find server 2"  พร้อมลิ้งค์กลับไปหน้าเวอร์ชั่นแรกอย่างดี


แต่หลังจากไม่ได้เข้าไปอันเก่านาน พอเข้าไปดูอีกทีพบว่า MS ดันโละทิ้งไปแล้ว หายหมดเลย ToT ก็ทำใจแล้วอยู่ Exteen ต่อไป

เวลาผ่านไปไวเหมือนโกหก ขณะนี้เรียนจบมีงานประจำทำแล้ว จากการเข้า Exteen ในพักหลังๆ ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามันช้าลงทุกวันๆ Bad Gateway ก็มาบ่อยขึ้นเรื่อยๆ (หงิกซ์ 555) ตัดสินใจแล้วตัดสินใจอีก เพราะผูกพันกับ Exteen เหมือนกัน แน่นอน ที่นั่นมีความทรงจำมากมาย ที่ประมาณค่าไม่ได้เก็บอยู่ครับ คอมเม้นต์จากเพื่อนๆของผม แม้จะน้อยนิดแต่แค่กลับไปอ่านก็ทำให้ยิ้มได้ ชวนให้นึกถึงภาพเหตุการณ์ต่างๆที่ผ่านมา... ทั้งสุข ทั้งเศร้า ดีและเลวร้าย แต่ทุกความรู้สึกมันสวยงามครับ ยังไงก็เป็นสมบัติล้ำค่าสำหรับผมซึ่งจะเก็บไว้ให้ดีครับ เพราะงั้นเดี๋ยวหาทาง Backup บล๊อคเวอร์ชั่น Exteen ไว้ดีกว่าเนอะ เดียวซ้ำรอย MS Spaces อีกซวยแย่เลย

ในที่สุด ก็ตัดสินใจเก็บ Exteen ไว้เป็นความทรงจำสมัยเรียนจนได้!! ย่างเข้าวัยทำงาน (จริงๆย่างนานแล้วนะ 555) มันเงียบเหงาลงกว่าสมัยเรียนเยอะเลยแหละ หวังว่า ณ ที่นี่ "Cannot find server 3" จะเป็นเพื่อนยามเหงาให้ได้ระบายอะไรๆเล่นได้ เหมือนเวอร์ชั่น 2 และ 1 ที่ผ่านมา

อ้อ! แล้วก็เปลี่ยนเป็น 5argon.blogspot.com แล้ว ไม่ใช่ pyasry แล้วนะ เนื่องจากหลังๆนี้ใช้ชื่อ 5argon หลายที่มากขึ้นเรื่อยๆ (Sargon มันดันซ้ำบ่อยจนน่ารำคาญ -.-)

แฟนๆกว่าแสนคนที่ติดตาม Blog เก่าของผมอยู่ ก็ยินดีต้องรับสู่อ้อมกอดของ Google นะครับ หวังว่าชีวิตผมต่อจากนี้ จะยังพอมีเรื่องราวอะไรมาเล่าได้อยู่บ้าง อาจไม่บ่อยเท่าตอนสมัยเรียน แต่มันต้องมีบ้างล่ะน่า!!


FLASH BACK...



ถึงวันนี้จะไม่ใช่ 30 พ.ค. แต่รอถึงปีหน้าไม่ไหวนะ 555 โอ้ อัพรูปของ Blogger นี่มันเร็วแถมยัง Multi upload ได้ด้วยนะ (ขอแซะ Exteen หน่อยนึง)


Let's Go! ว่างๆจะแต่งบ้านหลังใหม่นี้ให้ออกเขียวๆเหมือนบล๊อคที่ผ่านๆมา :D